迷你世界提示只会写黑板掌握这个功能,可让

玩家在自制地图时,很多时候都需要给地图做一些说明或者介绍,这样才能让游戏参与者在进入地图后知道该如何进行游戏。一般情况下,这种提示都会被写在黑板上摆放在游戏出生点,让他们能一眼看到。此外,在游戏进行到某些特殊关卡时,玩家还需要给游戏参与者一些提示,不然他们很可能会错过一些关键的东西。不过,这些提示如果也摆放在黑板上展示的话,那游戏参与者看起来可能会很不方便,甚至还有可能错过。

所以,玩家需要用到触发器的文字飘窗功能,确保游戏参与者的视线会被文字吸引。举个例子,当玩家要让游戏参与者在进入某一区域后快速赶往下一个区域,就可以利用文字飘窗功能弹出提示“请尽快赶往下一地点”。

而要制作这个触发器也很简单,玩家需要在事件中选择玩家——进入区域,然后在区域中选择自己预定好的区域。然后在动作中选择玩家——对玩家显示飘窗文字。

选择好后,玩家要对红字“字符串”进行更改,换上自己想要让游戏参与者看到的文字,例如:请尽快赶往下一地点。

同样的,玩家需要框定目的地地点所在的区域,并按上面的方法再新建一个触发器,只不过这次玩家要将红字改为“您已经到达指定地点”。

这样一来,整个飘窗文字触发器就算是做好了。玩家可以将地图从编辑模式更改为生存模式,看看自己所做的触发器是否按预设的进行工作。如果不是,需要返回进行修改。

此外,在一些需要计时的关卡里,玩家还可以将计时器放到游戏参与者的屏幕上,让他们知晓还剩下多长的时间。就拿刚刚的例子来说,玩家在第一个触发器的动作一栏新添加一条动作——计时器——运行倒计时器(如果要正向计时则选用正向计时器)。然后在设定中新建一个计时器并输入自己想要倒计时的秒数。

接着,玩家继续在动作一栏选择计时器——显示计时器窗口,并在设定中选中刚刚创建好的计时器,标题中可填写自己所需要加上的前缀,如:剩下时间等。

同样的,在第二个触发器中,玩家在动作一栏需要依次新增添关闭倒计时和隐藏倒计时窗口的动作。这样一来,等游戏参与者来到指定区域后,倒计时就会停止计时并隐藏起来。

此外,玩家还可以在网上查找一些颜色代码加在文字前,能让文字变成自己想要的颜色。

但要注意的是,玩家在添加飘窗文字时一定不要影响到游戏参与者的游戏体验,不然的话会起到适得其反的效果。好了,关于自制中添加文字飘窗的触发器设置方法就介绍到这里,有需要的玩家快回游戏里试试吧。



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